师资研修
学院教师参加
“全国高校游戏艺术设计
课程研修与师资培养”活动
2026年1月31日至2月5日,在上海立达学院新视界设计产业学院的组织下,艺术设计学院骨干教师杨天华参加了由全国高等院校计算机基础教育研究会数字创意专委会主办、天空盒数字艺术学院承办的首期“全国高校游戏艺术设计课程研修与师资培养”活动。在游戏学科专业建设伊始,这项首次举办的全国性高规格师资专项培训直面高校师资储备的关键缺口,汇集学界权威与产业专家,为游戏艺术设计人才的系统性培养奠定了重要基石。
本次研修活动汇聚了学界权威学者,以及一线企业的资深专家。来自全国42所高校的62名动画、数字媒体艺术、视觉传达设计等相关专业的高校教师共同参与了此次深度研讨与实践授课。
PART.01
学界与业界深度融合:
构建前沿课程体系
研修课程的师资阵容体现了教育理论前沿与行业一线实践的深度融合特点,汇聚了国内数字艺术与游戏教育领域的顶尖力量。
学界方面,教育部动画数媒教指委秘书长、中国传媒大学动画与数字艺术学院党委书记黄心渊教授作《动画游戏专业建设思考》的主旨演讲;北京林业大学淮永建教授分享《AI赋能数字艺术设计与数字场景应用》;北京印刷学院严晨教授探讨了《数字艺术创意设计》的教学实践。
主旨演讲:教育部动画数媒教指委秘书长、中国传媒大学动画与数字艺术学院党委书记、教授、博导黄心渊
《动画游戏专业建设思考》
主旨演讲:教育部动画数媒教指委委员、北京林业大学信息学院(人工智能学院)教授、博导淮永建
《AI赋能赋能数字艺术设计与数字场景应用》
主旨演讲:教育部动画数媒教指委委员、北京印刷学院“数字艺术与创意设计”国家级实验教学示范中心主任严晨
《数字艺术创意设计》
主旨演讲:山东工艺美术学院数字艺术与传媒学院
副院长、教授张光帅
《从游戏到游艺:游戏艺术设计专业建设和培养方案》
主旨演讲:吉林艺术学院动漫学院副院长、教授邵兵
《功能游戏与校企合作创作实践分析》
主旨演讲:华中科技大学新传学院副教授,
中国游戏产业智库专家熊硕
《如何在教学实践中落地游戏策划方案及产出科研成果》
主旨演讲:北京交通大学建筑与设计学院副教授魏昀赟
《游戏化交互设计在遗址景区中的应用》
产业与实践教学方面,由天空盒教研专家团队主导,讲授原画设计、PBR模型、3D动画、游戏特效等核心岗位的商业化流程与最新技术应用(包括AI辅助设计),确保教学内容与行业标准无缝对接。天空盒创始人郑琦解析了《数字游戏研发产业大学生岗位用人趋势》,首席运营官雷畅分享了《游戏艺术设计领域的国赛与教改案例》。
PART.02
从理论到实践:沉浸式产业体验
本次师资研修的核心目标在于搭建高校与产业深度对话的平台。课程体系设计完整,首日聚焦于学科顶层设计、专业申报与教学改革等宏观议题,随后则系统深入地展开了产业核心技能的实战培训。
在5天的研修中,来自天空盒的资深教研专家,系统讲授了从游戏原画、3D动画、PBR模型到游戏特效、AI辅助设计等全流程实战技能与商业化思维。研修还特别安排了英雄游戏、完美世界两家头部企业的实地参访,让高校教师零距离接触产业研发环境与人才标准,实现了从理论到实践的无缝对接。
参访英雄游戏
颁发证书
PART.03
产教融合新篇章:学院的实践与展望
此次师资研修,是学院深化教学改革的重要举措。通过交流,教师更新了专业知识,获得了产业实践视角。未来,学院将以此为契机,吸收行业前沿理念与经验,紧扣产业需求,深化课程改革与实践教学创新,依托新视界设计产业学院平台,推进校企协同、产教融合,将行业资源与人才培养结合,提升人才培养质量。